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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

セガの新人教育カリキュラムから生まれたゲームプログラミングの解説書です。
C++の基本を知っている人を対象としています。

この本にはゲームのアルゴリズムだけでなく、数学、情報理論など様々なことが記述されています。
遊びで作るゲームの本というレベルではなく、本気で作るゲームの本って感じでしょうか。
今までに出版されたゲーム作成の本を1冊にまとめたような情報があります。
ただ、あまりにも情報量が多すぎるため、かなり厚い本になっています。
その結果、金額は4725円(税込み)と高めです。
ですが、ゲームを作るのであれば一度目を通しておくべき本かも知れません。

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

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